网络直播并非由我国产生,早在1995年,美国苹果公司就已经进行了

发布时间:2021年10月24日更新时间:2023年11月22日作者:未知文章ID:53561浏览:

【原文】
    材料一
    网络直播并非由我国产生,早在1995年,美国苹果公司就已经进行了目前看来最早的一场网络直播,直播的内容是一场音乐会。但由于当时技术所限,这一直播只是音频直播,并未实现画面的同步。如果从专业角度来对网络直播进行定义,它其实就是一种借用互联网技术实现的媒体演示,不过是能够从一个内容源分发到多个用户端,实现内容的共享而已。
    网络直播行为涉及的各参与方包括直播平台、主播以及直播的用户。其中,直播平台作为信息发布的承载者,为行业提供实时网络服务及技术支持;主播则负责直播节目的具体内容的发布,例如策划、编辑、制作、与直播间观众进行互动等,作为节目的把控需要具有较强的综合能力,是信息发布的实施者;网络直播的用户,具体指网络直播的观众,作为直播信息辐射的主体,是网络直播内容的主要受众。
    中国演出行业协会与腾讯研究院联合发布的《网络表演(直播)社会价值报告》深刻分析了网络直播的重要社会价值:一方面,网络直播满足了青年人丰富娱乐生活的精神文化需求,代表了互联网业务的未来方向。直播为好奇心强的青年人打开了一扇窗,有机会了解日常生活环境外的多元体验。主播与观众通过问答、点播、打赏等方式全方位互动,实现密集化的社交互动,观众之间基于共同的兴趣爱好达到情感共鸣。另一方面,直播用户数量迅速增加,占网民近半,高学历高收入高职级群体成为主流用户,直播用户人群素质快速提升,也将带来内容生产和消费的主流化,成为直播内容去低俗、精品化、专业化的优良土壤。实质上,直播有着非常广泛的群众基础,好的直播产品对增强社会归属感和凝聚力有着独特的优势。
    (取材于白玥、杨雨洁等相关文章)
    材料二
    经历过2016年的融资大战后,中国网络直播行业进行了一轮大洗牌,于2017年从高速发展过渡到市场结构化调整、直播平台重塑业务规划的时期。2017年,网络直播已经成为网络文化内容供应、技术创新、商业模式创新的代表,成为网络文化市场重要组成部分。
    在激烈的市场竞争下,众多直播平台基于自身优势展开了差异化布局。网络游戏直播平台通过直播热门游戏以及电子竞技赛事等,巩固内容优势;泛娱乐直播平台在生活、户外等内容的布局逐步加深;秀场直播平台着重在网红选秀和才艺表演方面投入资源,联合制作娱乐节目……丰富了网络文化市场,优化了网络文化内容。
    有直播平台企划虚拟偶像,采用了领先全球的虚拟现实技术Virtual Andromeda。该技术不仅深度集成、优化、实时化了当前的真人动作捕捉和表情捕捉技术,还能够实时且准确地映射驱动人形结构和面部表情运动,使配音演员的运动和声音表演能够有温度地呈现在虚拟偶像上,满足虚拟偶像的直播、视频聊天、漫展互动、全息演唱会等需求。
    此外,直播行业与其他产业的联动日益紧密,“直播+”商业模式逐渐成型。电商平台们迅速适应了网络直播这一趋势,打造了“直播+电商”的新模式。根据淘宝直播的数据显示,目前已经有超过千万的用户观看过直播内容,每天的直播场次接近2000场。YY电商直播平台打造的“翡翠行业最大共享直播社区”,使在传统行业沉寂多年的珠宝行业借此搭上互联网快车。在“双十二”期间,YY电商直播平台的部分商户日成交纪录已破20万,单日成交过万户。
    (取材于《2017中国网络表演(直播)行业发展报告》)
    材料三
    21世纪的未成年人生于网络信息社会。对于他们而言,数字化生存是一种出生以来就天然存在的生活方式。网络已经全面渗透到未成年人学习、娱乐、消费、社交等各个领域,使用网络既成为他们在数字时代的基本权益,纷繁复杂的信息与诱惑也对未成年人健康成长提出了巨大的挑战。
    网络直播以丰富的内容、实时的互动模式而广受各年龄层民众的喜爱,与网络直播行业飞速发展相伴随的是,现实中出现了不少未成年人巨额打赏主播的情形,引发了大量民事诉讼纠纷。然而,与民事诉讼等事后的争议解决方法相比,事先的预防更显重要。
    家庭教育是避免未成年人非理性消费的第一道防线。根据《民法总则》与《未成年人保护法》的规定,未成年人的父母或者其他监护人应当促使子女树立正确的消费观念。未成年人在直播中依赖与主播的互动,更能从平台创设的巨额打赏奖励机制中获得满足感。这种现象恰恰说明未成年人缺乏父母的陪伴与正确引导。
    直播平台作为未成年人消费的相对方,应当承担相应的保护未成年人的义务。根据相关机构针对YY、虎牙、斗鱼、映客等20家直播平台进行的未成年人消费机制的测评,85%的样本平台没有在用户注册环节和新用户消费环节进行有效身份验证,仅7家样本平台提供了未成年模式、家长模式、防沉迷模式,19家平台客服明确回应平台不支持单独关闭账号的消费功能。从该测评的结果来看,目前直播平台针对未成年人消费的控制措施难谓有力。
    我国对于未成年人网络消费方面的相关立法并不完善。《未成年人保护法》对保护未成年人的规定以及《互联网直播服务管理规定》对直播平台与主播的行为规范要求不具有可操作性,《未成年人网络保护条例(征求意见稿)》当中也仅对网络游戏平台进行了实名制、防止沉迷的义务要求,并未涉及其他广泛存在的网络消费行为。
    (取材于程啸、樊竟合相关文章)

【问题】
    1.根据材料一,下列关于“网络直播”的表述不正确的一项是(3分)
    A.网络直播并不一定是视频直播
    B.其行为涉及平台、主播和用户
    C.直播平台是直播信息的发布者
    D.互动让直播用户收获情感共鸣
    2.根据材料二,下列推断正确的一项是(3分)
    A.网络直播平台的数量减少了,但质量有所提高
    B.网络游戏主播不适合在秀场直播平台开展直播
    C.随着科技发展,虚拟主播将彻底取代真人主播
    D.“直播+电商”使部分传统行业获得振兴趋势
    3.对材料二的概括,下列表述最准确的一项是(3分)
    A.网络直播平台进行调整优化,在发展中实现差异竞争
    B.网络直播发展迅速,成为网络文化市场重要组成部分
    C.网络直播内容和形式多样,用户规模多年来持续增长
    D.网络直播营收模式多元化,对社会经济带动效应初显
    4.根据材料三,下列表述不符合文意的一项是(3分)
    A.新世纪的未成年人自出生就接触网络,应该严格控制和减少他们使用网络
    B.对于未成年人巨额打赏主播这一社会问题,事先预防比事后解决更为重要
    C.父母或其他监护人应该对未成年人多加陪伴并正确引导,避免非理性消费
    D.对于未成年人的网络消费,网络直播平台应该采取更有力的技术控制措施
    5.请结合上面三则材料,简述网络直播对我国社会产生了哪些影响。(6分)

【参考答案】
    1.(3分)C
    2.(3分)D
    3.(3分)B
    4.(3分)A
    5、(6分)答案要点:①满足了青年人丰富娱乐生活的精神文化需求;
    ②增强社会归属感和凝聚力;
    ③丰富了网络文化市场,优化了网络文化内容;
    ④带来了传统行业的振兴;
    ⑤引发了未成年人巨额打赏主播这一社会问题;
    ⑥暴露了我国对于未成年人网络消费方面的立法不完善。
    【评分参考】每个要点1分,意思对即可。
 

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